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Bilder legal verwenden

Wenn du in deiner Webseite ein Bild einbauen willst, musst du darauf achten, dass du dazu das Recht hast. Die Webseite und das Bild sind weltweit sichtbar. Wenn du also ein Bild von Mickey Mouse einbaust, musst du damit rechnen, von der Rechtsabteilung von Disney eine Abmahnung zu erhalten.

Einen guten Überblick über die verschiedenen Probleme gibt der Wikipedia-Artikel zu Bildrechten für die deutsche Wikipedia. Hier eine sehr kurze Zusammenfassung:

  • selbst gemalte Bilder
    • GUT: mein Logo, meine Fantasie-Figur
    • SCHLECHT: das Logo von Nike, Mickey Mouse, Darth Vader (“Trademark”, “Marke”)
  • selbst gemachte Fotos
    • GUT: Landschaft, Architektur von außen
    • SCHLECHT: Menschen die ich nicht gefragt habe (“Recht am eigenen Bild”)
  • mit KI erzeugte Bilder
    • GUT: Nutzungsbedingungen gelesen und eingehalten
    • SCHLECHT: das Bild als eigenes Werk ausgeben

Es gibt viele Bilder, die man verwenden darf, z.B. Bilder unter Creative Commons Lizenzen. Die findet man z.B.:

Beim Verwenden kann man die TASL-Regel anwenden (Title, Author, Source, License), wie hier beschrieben:

Ich brauche Bilder für meine Halloween-Seite.

  1. Ich suche nach “Kürbis” in commons.wikimedia.org
  2. Ich wähle ein Bild aus
  3. Ich prüfe die Lizenz: da steht “I, the copyright holder of this work, release this work into the public domain. This applies worldwide.” - also kann ich das Bild auch verändern
  4. Ich lade das Bild in der größten Größe herunter, mache einen Bildausschnitt, verkleinere das Bild auf eine Breite von 1200px, und verwandle es in webp
  5. Ich füge das Bild mit einem img-Tag ein.
  6. Unter dem Bild füge ich Titel, Autor, Quelle und Lizenz an - gleich mit Links
Foto von Kürbissen am Feld

Cucurbita Pepo von George Chernilevsky, Quelle wikimedia, im public domain. Bildausschnitt.

Bei Public Domain musst ich eigentlich nichts angeben — trotzdem ist es guter Stil, Titel, Autor und Quelle zu nennen.